<html lang='es' xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml' xmlns:b='http://www.google.com/2005/gml/b' xmlns:data='http://www.google.com/2005/gml/data' xmlns:expr='http://www.google.com/2005/gml/expr'></html> CREAR UN JUEGO FLAPPY BIRD ✅ - Videojuegos con Unity

CREAR UN JUEGO FLAPPY BIRD ✅

 CREAR UN JUEGO 2D GRATIS(TIPO "FLAPPY BIRD") 

Desarrollo juego 2D

 Hoy voy a recomendar un curso de un youtuber llamado Juande, es bastante ameno y da todos los asset necesarios, donde podrás aprender algunos de las primeras nociones de como desarrollar un juego en 2D. Sprites ,animaciones 2D, programación, etc. Adaptación al español y a Unity 5 de uno de los simuladores de entrenamiento oficiales de Unity 5 en donde se hace un juego tipo "Flappy Bird".


El enlace es:

 

Desarrollo juego 2d

 

INDICE DEL BLOG

 

LIBRO RECOMENDADO PARA CREAR UN JUEGO COMO PRINCE OF PERSIA

RESUMEN DEL AUTOR BORJA LÓPEZ MONTILLA . SU BLOG
Por mucho que te cuenten la teoría, te costará asimilar sus conceptos hasta que los veas aplicados en la práctica. En eso, el desarrollo de juegos no es diferente a otras ramas técnicas. Y, puestos a poner en práctica lo que vayas aprendiendo, ¿por qué no hacerlo con clase, creando uno de los juegos más famosos de la historia? En este libro no sólo aprenderás a usar Unity, sino que lo harás creando un clon del mítico Prince of Persia, desarrollado en 1989, por Jordan Mechner para PC. Aquí te explicaré las principales herramientas de Unity para crear un juego 2D, y lo haré de manera gradual, partiendo de los conceptos más básicos, pasando por los intermedios (en lo que se suelen quedar el resto de los libros), y cubriendo con detalle conceptos avanzados que no encontrarás en ninguna otra obra, tales como: * Extensión del editor de Unity. * Técnicas avanzadas de reutilización. * Máquinas de estados. * Creación de un bus de eventos. * Control de versiones con Git. * Pruebas automatizadas. * Organización de pruebas con usuarios. * Optimización. * Creación de paquetes instaladores para Windows y Linux. * Distribución de paquetes instaladores. * Creación automática del manual de uso. * Integración y despliegue continuos de nuestro juego con GitHub Actions.

El libro recorre todos los elementos de Unity para hacer un juego 2D como Prince of Persia. Para ilustrar cada uno de esos elementos el libro va explicando cómo los he utilizado en el remake que he hecho de ese juego. Con eso se cubre todo el tramo de inicial e intermedio del aprendizaje de Unity en 2D. En cuanto al tramo avanzado, he intentado contar cosas que no he encontrado en otros libros (lo he tenido que aprender por mi lado) y que, sin embargo, me han venido muy bien al hacer el remake del juego.

BORJA LÓPEZ MONTILLA

 

  juego.



  SNAKE GAME

Desarrolla un Snake game

Si quieres pasar un día o una tarde divertida aprende los conceptos básicos para desarrollar un juego tipo Snake. En estos 7 tutoriales te serán explicados de una manera amena y con todas las explicaciones.

En los tutoriales comenzaras creando el escenario donde se desarrollara el juego, a continuación se creara el script que desarrollara el juego, desarrollarás las colisiones, crearas un canvas para la puntuación y finalmente unos pequeños efectos para finalizar el juego.
 
Videotutoriales en inglés para poder hace un Snake Game, en los que podrás desarrollar este juego de principio a fin(puntuación, puntuación más alta, música, pantallas de inicio, final, pausa y todo lo necesario).
 
Aqui pongo un enlace a Git Hub donde se puede descargar un juego Snake para móvil y el repositorio con los códigos por si quereis ver lo que se va haciendo en el desarrollo de juegos. 
 
Desarrolla un Snake game

 




 

 

 


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