Crear un juego en Unity para Android y generar APK
De tu idea
a un juego
Android.
Crea una escena sencilla en Unity, añade un jugador, pruébala y genera un archivo instalable para Android. Sigue esta ruta rápida y acompáñala con el video paso a paso.
Guía educativa · Unity Hub · APK para probar en tu dispositivo
De proyecto vacío
a juego en el móvil.
Empezaremos con un prototipo pequeño para que el flujo sea fácil de seguir. Las pantallas son ilustraciones de referencia: algunos nombres pueden variar un poco según tu versión de Unity.
Prepara Unity Hub
Instala Unity Hub y una versión estable del Editor. En Installs → Add modules, añade Android Build Support y marca Android SDK & NDK Tools y OpenJDK. Luego crea un proyecto 2D o 3D con un nombre sencillo.
Construye una escena jugable
Añade un suelo, un personaje o una figura sencilla, una cámara y una luz. Para empezar, usa formas básicas y un objetivo pequeño: caminar, saltar o recoger un objeto. Guarda la escena y pulsa Play para probarla en el Editor.
Cambia la plataforma a Android
Abre File → Build Profiles (en versiones anteriores, Build Settings), selecciona Android y pulsa Switch Platform. En Player Settings, define un identificador único como com.tunombre.mijuego y revisa la orientación y la versión mínima de Android.
Genera el archivo y pruébalo
En Build Profiles, incluye tu escena y pulsa Build. Guarda el archivo con extensión .apk, pásalo al teléfono e instálalo. Para la primera instalación, Android puede pedir permiso para instalar apps desde esa fuente; habilítalo solo si confías en el archivo.
El tutorial en video,
a un clic de distancia.
Reproduce aquí el video que acompaña esta guía. Puedes pausarlo mientras sigues los pasos en Unity.
Aprende viendo cada paso
El video se reproduce desde YouTube. Si no carga en tu navegador, ábrelo directamente en YouTube y vuelve a esta página para consultar la lista de pasos.
Abrir en YouTube ↗Una última revisión
y ya casi está.
Estos ajustes evitan los tropiezos más comunes en el primer intento. Las opciones exactas pueden variar según la versión de Unity instalada.
Incluye tu escena
En la lista de escenas de Build Profiles, comprueba que la escena de inicio esté añadida y marcada.
Usa un nombre único
En Player Settings, pon un Package Name válido, por ejemplo com.estudio.mijuego.
Prueba en un dispositivo real
El Editor no reproduce exactamente el rendimiento, los controles táctiles ni todos los tamaños de pantalla.
APK o AAB: ¿cuál elijo?
Para instalar y probar el juego en tu teléfono, genera un APK. Para publicar en Google Play, normalmente necesitarás un Android App Bundle (.aab) firmado y cumplir los requisitos vigentes de la tienda.
¿Falló la compilación?
Revisa Console y el primer error, confirma que los módulos Android están instalados y que el identificador de paquete es válido. Guarda una copia del proyecto antes de cambiar configuraciones importantes.
Tu primer juego empieza pequeño.
Una escena, un personaje y un APK para probar: ya tienes el ciclo completo. Después puedes añadir controles táctiles, sonido y niveles.

Deja un comentario