Crear un juego en Unity para Android y generar APK

 

De Unity a Android — Guía rápida paso a paso
Tu primera aventura móvil empieza aquí · Sin experiencia previa
● Tutorial para principiantes · Unity + Android

De tu idea
a un juego
Android.

Crea una escena sencilla en Unity, añade un jugador, pruébala y genera un archivo instalable para Android. Sigue esta ruta rápida y acompáñala con el video paso a paso.

Guía educativa · Unity Hub · APK para probar en tu dispositivo

Del editor de Unity a un teléfono Android Ilustración de una escena de juego que se exporta desde Unity y se instala en un teléfono. Hierarchy Scene · Player · Camera ESCENA → BUILD → JUGAR
Unity crea; Android lo lleva contigo.01 / 04
01 · CreaUn proyecto y una escena sencilla
02 · PruebaControles y pantalla del teléfono
03 · ExportaGenera tu primer archivo APK
La ruta en cuatro pasos

De proyecto vacío
a juego en el móvil.

Empezaremos con un prototipo pequeño para que el flujo sea fácil de seguir. Las pantallas son ilustraciones de referencia: algunos nombres pueden variar un poco según tu versión de Unity.

Unity Hub con un proyecto nuevo 2D Unity Hub · Projects MiJuegoAndroid2D · Universal New project 2D (Built-In Render Pipeline) Project name MiJuegoAndroid
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Prepara Unity Hub

Instala Unity Hub y una versión estable del Editor. En Installs → Add modules, añade Android Build Support y marca Android SDK & NDK Tools y OpenJDK. Luego crea un proyecto 2D o 3D con un nombre sencillo.

Escena básica con suelo, personaje y cámara Scene · SampleScene CÁMARAJUGADOR
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Construye una escena jugable

Añade un suelo, un personaje o una figura sencilla, una cámara y una luz. Para empezar, usa formas básicas y un objetivo pequeño: caminar, saltar o recoger un objeto. Guarda la escena y pulsa Play para probarla en el Editor.

Ajustes de plataforma Android en Build Profiles Build Profiles · Platforms A AndroidBuild Support installed Switch PlatformSWITCH Player Settings · Package namecom.estudio.mijuego
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Cambia la plataforma a Android

Abre File → Build Profiles (en versiones anteriores, Build Settings), selecciona Android y pulsa Switch Platform. En Player Settings, define un identificador único como com.tunombre.mijuego y revisa la orientación y la versión mínima de Android.

Generar un APK e instalarlo en un teléfono Android Build · Android Build App Bundle Build MI JUEGO.apk
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Genera el archivo y pruébalo

En Build Profiles, incluye tu escena y pulsa Build. Guarda el archivo con extensión .apk, pásalo al teléfono e instálalo. Para la primera instalación, Android puede pedir permiso para instalar apps desde esa fuente; habilítalo solo si confías en el archivo.

¿No aparece Android? Vuelve a Unity Hub → Installs → menú de tu Editor → Add modules e instala Android Build Support junto con SDK & NDK Tools y OpenJDK. Reinicia Unity después de instalar.
Míralo en acción

El tutorial en video,
a un clic de distancia.

Reproduce aquí el video que acompaña esta guía. Puedes pausarlo mientras sigues los pasos en Unity.

Video guía

Aprende viendo cada paso

El video se reproduce desde YouTube. Si no carga en tu navegador, ábrelo directamente en YouTube y vuelve a esta página para consultar la lista de pasos.

Abrir en YouTube ↗
Antes de pulsar Build

Una última revisión
y ya casi está.

Estos ajustes evitan los tropiezos más comunes en el primer intento. Las opciones exactas pueden variar según la versión de Unity instalada.

Incluye tu escena

En la lista de escenas de Build Profiles, comprueba que la escena de inicio esté añadida y marcada.

Usa un nombre único

En Player Settings, pon un Package Name válido, por ejemplo com.estudio.mijuego.

Prueba en un dispositivo real

El Editor no reproduce exactamente el rendimiento, los controles táctiles ni todos los tamaños de pantalla.

APK o AAB: ¿cuál elijo?

Para instalar y probar el juego en tu teléfono, genera un APK. Para publicar en Google Play, normalmente necesitarás un Android App Bundle (.aab) firmado y cumplir los requisitos vigentes de la tienda.

¿Falló la compilación?

Revisa Console y el primer error, confirma que los módulos Android están instalados y que el identificador de paquete es válido. Guarda una copia del proyecto antes de cambiar configuraciones importantes.

Tu primer juego empieza pequeño.

Una escena, un personaje y un APK para probar: ya tienes el ciclo completo. Después puedes añadir controles táctiles, sonido y niveles.

Ver el tutorial ↗

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