Desarrollo 2D programas✅
HERRAMIENTAS DE AYUDA PARA 2D
Tools para Unity
Hoy daremos a conocer dos herramientas que te ayudaran a trabajar en 2D. El primero es Libresprite, programa de código abierto, con el que puedes crear sprites en 2D y animarlos para poder usarlos en Unity. El siguiente es Tiled, támbien de código abierto, con el que podrás crear mapas de juego para tus juegos en 2D. Para los archivos que hagas en Tiled (.tmx) necesitaras SuperTiled2Unity. Para importalos a Unity.Otro pograma para el desarrollo de juegos 2D es Piskel, un editor de sprites en línea gratis. Una sencilla herramienta basada en la web para Spriting y arte de píxeles.
CREA TUS EFECTOS DE SONIDO
Crea tus propios efecto de sonido para tus juegos
Crea con esta herramienta que te recomiendo tus propios efectos de sonido, ChipTone, es una herramienta gratuita para generar efectos de sonido, principalmente para tus juegos, pero podrían usarla para lo que quieras.
Visual Scripting(Bolt)
Nueva herramienta de Unity
Nueva herramienta, adquirida por Unity del desarrollador Ludiq, con la cual puedes programar de una manera que no necesitas escribir código para poder crear tus juegos. Esta herramienta esta basada en nodos para crear la lógica del juego. Te la podrás descargar en la Asset Store completamente gratuita. Unos tutoriales para que conocer que es Bolt. Conozca la interfaz de Bolt Visual Scripting en este tutorial de Unity de unas 5h. Comienza a conocer los copcertos de Bolt.Navega por las ventanas Bolt Graph, Graph Inspector y Variables.Desarrolla la mecánica y el sistema gráfico basado en nodos de Bolt. Crea una experiencia de juego completa, ya que este tutorial consta de 4 niveles y un menú principal.A partir de la versión 2020.1 de Unity , Visual Scripting(Bolt) se encuentra dentro de Unity. Enlace a un curso Clive the Cat's.
ARTENGINE 2021.15.1
Nueva herramienta de Unity
Crea materiales con Unity nunca te ha sido más intuitivo. ArtEngine 2021.15 es la versión más completa, con material Clone Stamping a un Baker, Plane Generator, e incluso puedes generar un Render Pipeline de Alta Definición (HDRP) en tiempo real.
El equipo de Unity ArtEngine ha estado muy ocupado este año, trabajando para poder crear esta herramienta tan increíble. ¿El resultado? La creación de ArtEngine 2021.15 una herramienta más potente para puedas crear materiales más realistas y artísticos para tus videojuegos.
Nuevas herramientas para que los activos 3D de su proyecto brillen en cualquier renderizado.
Clone Stamp en ArtEngine. Con un nodo Content Aware Fill que utiliza IA para rectificar imperfecciones o parches no deseados, además una herramienta que permite la entrada manual.
Clone en ArtEngine funciona en todos los mapas de un material, y cuenta con el modo Wrap para sus necesidades de mosaico. Esto significa que tus ajustes a la capa de Albedo te llevarán hasta otros mapas de bits, como los mapas de Normal y Altura.
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